sputnic - visual artsFebruar 28th, 2024 Installation

MUSHKA

Eine interaktive Videoinstallation
im öffentlichen Raum
DARK - Digitale Arbeiten zur Lichtkultur | Lichtwoche NRW 2017, Arnsberg

Dass die Städte heutzutage nicht nur von Menschen und Tieren bewohnt werden, zeigt aktuell eine neue Funktion auf den Mobiltelefonen sehr vieler junger Menschen: kleine Pokemon-Monster scheinen an jeder Ecke, in jeder Stadt der Welt ebenfalls zuhause zu sein und ihren Lebensraum mit uns zu teilen.
Doch es gibt noch ein weiteres Wesen, das in keine der genannten Kategorien passt. Die „Mushka“. In dunklen Nächten kann man ihr Treiben verfolgen – und das ganz ohne Mobiltelefon. Mushka sind weiße Lichtwesen, die in Gassen oder auf dunklen Wänden wohnen. Nur zur Paarungszeit verlassen sie die Ritzen der Mauern und tauchen in Schwärmen auf, fliegen oder krabbeln über die Fassaden. Sie tummeln sich, fressen, leuchten und machen leise, einzigartige Geräusche. Wenn man sie entdeckt und beobachten will, muss man sehr bedacht sein und darf keine schnellen Bewegungen oder laute Geräusche machen. Erschreckt man die Wesen nämlich verstecken sie sich schnell wieder in den Ritzen des Gemäuers. Je stiller und ruhiger es ist, um so heller erstrahlen die Gassen von ihrem magischen Licht. Und wer sich Zeit nimmt, kann es vielleicht sogar schaffen, die Wesen vorübergehend zu zähmen, mit ihnen zu kommunizieren oder sie gar zu füttern.

AUSSTELLUNG

DARK – DIGITALE ARBEITEN ZUR LICHTKULTUR | Lichtforum NRW 2017, Arnsberg

TECHNISCHE UMSETZUNG

In einem bestimmten Bereich im Umkreis der Installation werden von einem Sensor Bewegungen und Geräusche der Passanten geortet und getrackt. Je stiller und ruhiger es ist, desto mehr animierte, weiße Lichtwesen werden von einem Projektor an Hauswände oder in Gassen projiziert. Die Mushka laufen, fliegen, erschrecken, freuen, spielen, fressen und – wenn sie gestört werden – verstecken sich, bevor sie, nach eine kleinen Pause, zaghaft wieder erscheinen. Ist es ruhig und still, leuchten die Gassen hell und ihr bewegtes Licht fällt auf die kreuzenden Straßen und macht vorbeispazierende Menschen neugierig.

CREDITS

Konzept, Animation, Szenographie  Malte Jehmlich (sputnic)
Programmierung space interactive
im Auftrag von  Lichtforum NRW
im Rahmen von DARK 17  – Digitale Arbeiten zur Lichtkultur
14.-19. Oktober 2017
Arnsberg